L'édition de groupe de Planet Zoo 2 est le gain de temps le plus puissant de la boîte à outils de construction une fois que vous avez compris comment l'adapter à votre flux de travail. Au lieu de cliquer sur chaque clôture, élément de décor ou tampon de terrain un par un, le système de sélection de groupe vous permet de sélectionner, transformer et supprimer des dizaines d'objets en une seule action. Ce guide couvre les mécanismes de sélection de base, le pipeline de suppression, le comportement d'annulation et de rétablissement qui protège votre construction, ainsi que les outils d'environnement plus larges qui transforment un chantier en désordre en une exposition soignée.
Comprendre la sélection par édition de groupe de Planet Zoo 2
Le système d'édition de groupe dans Planet Zoo 2 n'est pas un simple bouton — il s'agit d'un ensemble en couches de comportements de sélection et de transformation qui s'activent dès que plusieurs objets constructibles se trouvent à l'intérieur de votre boîte de sélection. Selon les guides officiels du joueur Planet Zoo 2, la barre d'outils de construction traite chaque élément placé, chaque morceau de décor et chaque bloc d'installation comme un nœud sélectionnable, ce qui signifie que le comportement de groupe s'adapte aussi bien à deux poubelles qu'à deux cents accessoires de feuillage sans changer la méthode d'entrée.
Comment fonctionne la boîte de sélection
La boîte de sélection est le rectangle invisible qui apparaît lorsque vous faites un clic gauche et un glisser-déposer sur une surface de construction. Chaque objet dont la boîte englobante croise le rectangle est ajouté à votre groupe actif. Les joueurs qui souhaitent en savoir plus sur la technique de tracé de boîte peuvent la comparer au système de placement sur grille présenté dans l'analyse des créations de l'atelier Planet Zoo 2 car les deux reposent sur les mêmes règles d'ancrage spatial une fois le groupe validé.
Le mode de sélection par défaut traite les décors, les barrières et les installations comme un ensemble unifié, mais vous pouvez filtrer cet ensemble en maintenant la touche de modification enfoncée et en cliquant sur les icônes de catégorie individuelles en haut du menu de construction. Les tests de la communauté ont montré que filtrer avant de glisser-déposer est nettement plus rapide que tout sélectionner puis désélectionner à la main, en particulier sur les grandes expositions qui mélangent rochers, plantes et abris.
Ajouter et retirer un objet d'un groupe
Une fois qu'un groupe existe, vous n'êtes pas enfermé dans cette composition. Maintenir le modificateur Ajouter à la sélection et cliquer sur n'importe quel objet l'ajoute au groupe actif, tandis que le modificateur Retirer de la sélection retire un objet du groupe. Ce modèle de bascule est ce qui rend la fonction d'édition de groupe utile pour les passes de nettoyage fines, où vous souhaitez conserver 90 % d'une disposition mais retirer trois bancs mal alignés.
| Action de sélection | Raccourci par défaut | Comportement |
|---|---|---|
| Sélection par boîte en glisser-déposer | Clic gauche + glisser | Capture tous les objets à l'intérieur du rectangle |
| Ajouter au groupe | Maj + Clic gauche | Ajoute un objet unique au groupe actif |
| Retirer du groupe | Ctrl + Clic gauche | Retire un objet unique du groupe actif |
| Effacer le groupe | Échap | Vide la sélection active sans supprimer |
| Tout sélectionner dans la catégorie | Icône de filtre + glisser | Restreint le glisser-déposer à un seul type de décor ou d'installation |
Supprimer des objets en masse avec l'édition de groupe
Lorsque vous avez un amas de clôtures mal alignées, des débris éparpillés ou un abri à moitié fini que vous ne voulez plus, le chemin le plus rapide est le pipeline de suppression. Planet Zoo 2 comment supprimer des objets est une question fréquente au début du jeu parce que le jeu n'affiche pas un gros bouton X rouge — au lieu de cela, la suppression se cache derrière la même logique de sélection que celle utilisée par tous les autres modes d'édition. Une fois que vous comprenez le pipeline, retirer une exposition entière ne prend que quelques secondes.
Le pipeline de suppression étape par étape
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Passez en mode construction ou décor qui possède les objets que vous souhaitez supprimer. Vous ne pouvez pas supprimer d'installations lorsque vous êtes en mode terrain.
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Tracez une boîte de sélection autour de l'amas ciblé, puis affinez avec Maj pour ajouter les éléments épars et Ctrl pour retirer tout ce que vous voulez conserver.
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Appuyez sur la touche Suppr, ou faites un clic droit et choisissez Supprimer la sélection dans le menu radial. Le jeu affichera une invite uniquement si la sélection contient des visiteurs, du personnel ou des animaux.
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Confirmez l'invite si elle apparaît, et les objets disparaissent du monde et du budget de construction.
Les données de la communauté issues de sauvegardes Franchise de longue durée suggèrent que la version du menu radial est environ 15 % plus rapide que le raccourci clavier pour les nouveaux joueurs, car l'icône à l'écran confirme l'action visuellement. Les constructeurs vétérans utilisent presque toujours le raccourci clavier pour garder leur main droite sur la souris pour la sélection suivante.
Objets qui refusent la suppression en masse
Tous les objets n'acceptent pas une suppression de groupe. Les membres du personnel, les groupes de visiteurs et les animaux vivants sont protégés par une passerelle de confirmation qui exige que vous agissiez sur eux un par un. Les installations qui contiennent des animaux — comme une barrière d'habitat avec un tapir encore à l'intérieur — exigent également que l'animal soit déplacé avant que la barrière puisse être retirée. Selon les rapports des joueurs sur les forums officiels de Planet Zoo 2, cette protection est intentionnelle, car supprimer en masse un habitat avec un animal vivant à l'intérieur bloquerait l'animal et forcerait un rechargement de la franchise.
| Type d'objet | Suppression en masse autorisée | Invite de confirmation |
|---|---|---|
| Décor (rochers, plantes, accessoires) | Oui | Non |
| Barrières et clôtures | Oui | Non |
| Installations (boutiques, abris) | Oui | Uniquement si occupées |
| Membres du personnel | Non | Invite par membre du personnel |
| Visiteurs | Non | Invite par visiteur |
| Animaux | Non | Doivent être déplacés d'abord |
| Tampons de terrain | Oui | Non |
Maîtriser l'annulation et le rétablissement dans Planet Zoo 2
Chaque modification dans Planet Zoo 2 — placer un objet, supprimer un amas, peindre un tampon de terrain, ou même déplacer un seul élément de décor — est enregistrée dans une pile d'actions chronologique unique. Le système d'annulation et de rétablissement est bidirectionnel, ce qui signifie que vous pouvez avancer et reculer dans votre session sans perdre de travail, tant que vous ne fermez pas le zoo et ne déclenchez pas une sauvegarde automatique Franchise.
Comment se comporte la pile d'annulation
La pile d'annulation est limitée à la session, pas au zoo. Fermer le jeu et le rouvrir efface la pile, car l'historique des actions est conservé en mémoire plutôt qu'écrit sur le disque. La pile est également partagée entre tous les modes : une peinture de terrain en mode pinceau nature peut être annulée alors que vous êtes dans l'onglet décor, et la suppression de groupe que vous venez d'exécuter peut être rétablie après avoir placé par accident une clôture par-dessus.
Les joueurs qui souhaitent savoir comment cela s'intègre aux flux de travail basés sur la caméra peuvent consulter le guide des commandes de caméra de Planet Zoo 2, qui explique comment recadrer une vue après une annulation afin que la caméra ne perde pas votre position dans la construction. Combiner les deux est la manière dont les constructeurs professionnels maintiennent leur élan lorsqu'une erreur survient au cœur d'une exposition complexe.
Modèles pratiques d'annulation et de rétablissement
| Scénario | Action recommandée | Raison |
|---|---|---|
| Amas de décors mal aligné | Annuler une fois, puis rétablir pour tester le placement | Confirme que l'action est réversible avant de s'engager |
| Suppression en masse d'une mauvaise zone | Annuler immédiatement, puis vérifier la sélection avant de réessayer | Une seule annulation restaure tout le groupe, pas pièce par pièce |
| Tampon de terrain surpeint | Annuler jusqu'à ce que le tampon disparaisse, puis passer à un pinceau plus doux | Évite d'empiler des corrections de terrain qui déforment la topographie |
| Fenêtre de sauvegarde automatique Franchise | Terminer le placement en cours, puis fermer l'invite | La sauvegarde automatique n'efface pas la pile d'annulation en cours de session |
| Quitter vers le menu principal | Confirmer manuellement votre disposition d'abord | La pile d'annulation ne survit pas à une sortie de session |
Erreurs d'annulation courantes à éviter
La seule erreur la plus fréquente consiste à traiter la touche d'annulation comme une sauvegarde de partie. Ce n'est pas le cas — c'est un explorateur d'historique, et chaque nouvelle action valide l'état actuel. Si vous supprimez un groupe, puis placez une nouvelle clôture, puis appuyez sur annuler, la clôture est retirée mais le groupe d'origine a disparu. Les tests de la communauté sur la branche bêta de Planet Zoo 2 ont montré que ce piège piège environ un nouveau joueur sur cinq au cours de sa première heure, il vaut donc la peine d'entraîner la mémoire musculaire tôt.
L'ensemble plus large des outils d'environnement de Planet Zoo 2
L'édition de groupe n'est qu'une partie d'un ensemble d'outils d'environnement beaucoup plus vaste. L'ombrelle des outils d'environnement de Planet Zoo 2 couvre tout, du modelage du terrain à l'application de la flexi-couleur, et la logique de sélection de groupe est le même moteur qui les anime tous. Apprendre la boîte à outils complète transforme un constructeur qui ne sait que placer des objets en un constructeur capable de façonner un biome entier en une seule session.
Terrain, pinceau nature et tampons
Les outils de terrain remodèlent le sol, le pinceau nature disperse feuillage et rochers, et les tampons de terrain déposent des formes d'élévation préfabriquées. Les trois respectent les règles de sélection de groupe, ce qui signifie que vous pouvez sélectionner par boîte une colline, la surélever avec un outil de modelage, puis déposer un tampon de forêt sur le même groupe. Les joueurs qui souhaitent une plongée plus profonde dans le côté terrain peuvent associer ce guide au tutoriel pinceau nature et terrain de Planet Zoo 2, qui couvre les contrôles de rayon et de densité du pinceau qui déterminent la lecture d'un tampon au niveau du sol.
L'interaction entre l'édition de groupe et le terrain est le plus grand gain de productivité du jeu en fin de partie. Un constructeur qui place manuellement des arbres parcelle par parcelle passera des heures ; un constructeur qui sélectionne une étendue de 200 mètres, ouvre la dispersion de feuillage et laisse le filtre de groupe prendre le relais terminera le même travail en quelques minutes. La page officielle des fonctionnalités de Planet Zoo 2 confirme que le moteur de construction traite chaque élément placé comme un nœud, ce qui explique pourquoi une sélection de groupe sur le terrain et le décor fonctionne sans changement de mode.
Flexi-couleur, mise à l'échelle et édition de matériaux
Une fois la disposition spatiale correcte, la passe visuelle commence. La flexi-couleur vous permet de peindre une teinte personnalisée sur tout groupe d'objets partageant un matériau, la mise à l'échelle redimensionne chaque nœud du groupe selon un multiplicateur uniforme, et le changement de matériau remplace les textures sur toute la sélection en une seule opération. Les nouveaux constructeurs découvrent souvent ces trois outils en regardant des streamers expérimentés, et le même pipeline d'édition de groupe les alimente tous.
| Outil d'environnement | Fonctionne sur un groupe | Meilleur cas d'usage | Modificateur pour contrôle fin |
|---|---|---|---|
| Flexi-couleur | Oui | Re-themer toute une exposition vers un nouveau thème | Alt-glisser pour peindre uniquement les matériaux correspondants |
| Mise à l'échelle | Oui | Redimensionner un tronçon de barrière pour qu'il corresponde à un chemin | Maintenir Maj pour verrouiller les proportions |
| Changement de matériau | Oui | Remplacer une brique par une autre sur tout un mur | Choisir un échantillon, puis appliquer au groupe |
| Modelage de terrain | Non (utilise le rayon du pinceau) | Surélever ou abaisser une colline | Curseur de taille de pinceau dans le radial |
| Pinceau nature | Partiel (utilise la densité) | Disperser du feuillage sur une région | Masquer par étiquette de biome dans le filtre |
| Tampon de terrain | Oui | Déposer une forme d'élévation préfabriquée | Faire pivoter le tampon avec la molette de la souris |
Relier les outils d'environnement à l'édition de groupe
La raison pour laquelle l'ensemble complet des outils d'environnement est important est que le même groupe que vous avez utilisé pour supprimer des objets peut être réutilisé pour les recolorer, les redimensionner ou les retamponner. Le flux de travail est cohérent d'un outil à l'autre : sélectionner un groupe, ouvrir le menu radial de l'outil, appliquer la modification, regarder le groupe se transformer. Cette cohérence est ce qui fait que les outils d'environnement de Planet Zoo 2 ressemblent à un système unique et cohérent plutôt qu'à un empilement de boutons sans rapport, et c'est sur quoi s'appuient les constructeurs expérimentés lorsqu'ils doivent livrer une exposition soignée dans les délais d'une Franchise.
Les constructeurs qui souhaitent explorer le côté construction de ce flux de travail peuvent également consulter le guide des outils de température et flexi-couleur de Planet Zoo 2, qui se concentre sur l'aspect correspondance des couleurs du même système. Les outils de température sont particulièrement utiles pour faire correspondre une exposition fraîchement recolorée par groupe à son biome, car les curseurs de gradient chaud-à-froid s'intègrent directement à la palette flexi-couleur.
Recettes de flux de travail pour les utilisateurs avancés de l'édition de groupe
Connaître les boutons n'est pas la même chose que savoir les enchaîner. Les recettes ci-dessous sont tirées de sauvegardes Carrière et Franchise de longue durée, et elles montrent comment le même système d'édition de groupe résout des problèmes de construction récurrents.
Nettoyage d'exposition en cinq clics
Cette recette est le cheval de travail quotidien d'un constructeur qui hérite d'un habitat à moitié fini d'une session précédente. Ouvrez le menu de construction, tracez une boîte de sélection autour des débris, affinez avec Maj et Ctrl jusqu'à ce qu'il ne reste que les déchets, appuyez sur Suppr pour supprimer le groupe, puis Ctrl+Z si la sélection était plus large que prévu. Toute la séquence prend environ cinq clics, et le filet de sécurité de l'annulation signifie que même un glisser-déposer trop zélé est récupérable.
Re-themer tout un biome
Une fois qu'une exposition est propre, la recette de re-theming prend le relais. Sélectionnez un groupe d'arbres, de rochers et de barrières partageant une étiquette de biome, ouvrez la flexi-couleur, échantillonnez la teinte dominante, glissez-déposez une nouvelle couleur sur le groupe, puis fermez le radial et annulez si le résultat est trop saturé. La recette fonctionne parce que le filtre de groupe et l'échantillon de flexi-couleur respectent tous deux l'étiquette de biome, donc un seul glisser-déposer recolore toute la famille thématique en un seul mouvement.
Réparation de terrain après une erreur de tampon
Les tampons sont puissants mais brutaux, et un tampon mal placé peut saccager une colline. Sélectionnez la zone affectée, appuyez sur Ctrl+Z jusqu'à ce que le terrain revienne à son état antérieur, passez à l'outil de modelage, réduisez le rayon du pinceau à un cercle serré, puis resurfaciez la surface. L'édition de groupe n'alimente pas directement la passe de modelage, mais la même logique de sélection vous aide à isoler la région endommagée avant de commencer à brosser.
Questions Fréquentes
Que fait réellement l'édition de groupe de Planet Zoo 2 ?
L'édition de groupe de Planet Zoo 2 vous permet de sélectionner plusieurs objets constructibles en même temps et d'appliquer une seule action — supprimer, déplacer, recolorer ou redimensionner — à tout le groupe. C'est le moteur sous-jacent qui anime chaque opération en lot dans le menu de construction, y compris le pipeline de suppression par lot et le filtre de groupe pour la flexi-couleur.
Comment supprimer plusieurs objets en même temps dans Planet Zoo 2 ?
Tracez une boîte de sélection autour des objets que vous souhaitez retirer, affinez avec Maj pour ajouter et Ctrl pour retirer des pièces individuelles, puis appuyez sur la touche Suppr ou choisissez Supprimer la sélection dans le menu radial. Tout le groupe disparaît en une seule action, et Ctrl+Z le restaure si la sélection était erronée.
Peut-on annuler une suppression de groupe dans Planet Zoo 2 ?
Oui. Le système d'annulation et de rétablissement de Planet Zoo 2 enregistre chaque action de groupe sur une pile limitée à la session, donc une suppression de groupe peut être annulée d'un simple Ctrl+Z. La pile survit aux changements de mode et d'outils, mais elle est effacée lorsque vous fermez le jeu ou déclenchez une sortie de sauvegarde automatique Franchise.
Tous les outils d'environnement respectent-ils la sélection de groupe dans Planet Zoo 2 ?
La plupart d'entre eux le font, y compris la flexi-couleur, la mise à l'échelle, le changement de matériau et les tampons de terrain. Les outils à base de pinceau comme le modelage de terrain et le pinceau nature utilisent un rayon au lieu d'une boîte de sélection, mais vous pouvez toujours présélectionner une région pour limiter l'action du pinceau. L'ombrelle des outils d'environnement de Planet Zoo 2 couvre tout cela dans un pipeline unique et cohérent.
L'édition de groupe est-elle différente du système de groupe de l'Atelier ?
Oui. Le système d'édition de groupe de Planet Zoo 2 est un outil de sélection en jeu en direct qui affecte les objets actuellement placés dans votre zoo. Le système de groupe de l'Atelier est une fonctionnalité de sauvegarde et de partage pour les plans qui voyagent vers l'Atelier Frontier. Les deux utilisent le mot « groupe », mais ils servent des étapes de construction complètement différentes.