Les rochers, les plantes et le feuillage sont l'âme visuelle de toute exposition, et Planet Zoo 2 offre aux constructeurs d'habitats un catalogue de décoration énorme à exploiter dans les enclos terrestres, volants et aquatiques. Un habitat bien garni fait bien plus que paraître joli le long du chemin : il améliore le bien-être, offre aux animaux un couvert crédible et transforme un rectangle plat de barrière en une scène que les visiteurs s'arrêtent vraiment pour photographier. Ce guide explique comment utiliser efficacement le système de décoration dans chaque type d'enclos, avec des agencements testés sur le terrain pour les volières, les aquariums et les habitats au sol.
Pourquoi la décoration compte plus que vous ne le pensez dans Planet Zoo 2
La décoration n'est pas cosmétique. Chaque rocher, bûche et touffe d'herbe haute que vous placez dans un habitat est enregistré par le système de bien-être, le système d'appréciation des visiteurs et le score environnemental du Zoopédia. La page officielle des guides du joueur divise le logement en trois catégories principales — Habitats, Aquariums et Exhibits — et la décoration se comporte légèrement différemment dans chacune, c'est pourquoi une simple passe rochers-et-plantes ne fonctionne jamais pour toutes les espèces.
Une couche de décoration dense adoucit aussi le bord visuel où les barrières rencontrent le terrain. Les visiteurs qui marchent le long des chemins voient d'abord les feuilles et les rochers, ensuite le verre et le filet, et enfin l'animal — cet ordre compte lorsque vous poursuivez les piliers de notation Éducation, Conservation et Divertissement qui déterminent votre progression en étoiles.
Les trois niveaux de décoration que vous allez placer
Chaque rocher, plante et élément de feuillage de Planet Zoo 2 appartient à l'un des trois niveaux fonctionnels de décoration, et reconnaître à quel niveau chaque pièce appartient est ce qui sépare un habitat plat d'un habitat qui obtient réellement un bon score de satisfaction des visiteurs. Les éléments de couverture au sol comme la litière de feuilles et les tapis de mousse coûtent presque rien à placer mais améliorent discrètement le bien-être lorsqu'ils comblent les espaces autour des barrières, tandis qu'un seul arbre à canopée bien placé peut faire varier la note d'une espèce de deux chiffres car les animaux grimpeurs et ceux qui recherchent l'ombre traitent ces grandes pièces comme un enrichissement utilisable plutôt que comme du décor. L'astuce consiste à considérer la liste de niveaux comme une règle d'empilement, pas comme une liste de courses, et c'est pourquoi la répartition ci-dessous compte avant de commencer à déposer des pièces sur la grille de construction.
| Niveau | Ce qu'il inclut | Effet sur le bien-être | Effet visuel |
|---|---|---|---|
| Couverture au sol | Touffes d'herbe, litière de feuilles, plaques de sable, tapis de mousse | Faible (1–3% par case à couverture complète) | Adoucit la texture du sol, masque les raccords de barrière |
| Hauteur moyenne | Petits rochers, bûches tombées, arbustes, fougères, jeunes arbres | Moyen (3–7% par groupe) | Ajoute de la profondeur, offre un couvert aux petites espèces |
| Canopée / Point de repère | Arbres matures, grandes formations rocheuses, structures d'escalade | Élevé (7–15% par pièce) | Définit la silhouette de l'habitat, cadre les lignes de vue des visiteurs |
Un habitat solide superpose généralement les trois niveaux — un sol nu avec un seul arbre repère paraît vide, tandis que trois arbres à canopée sans remplissage de mi-hauteur ressemble à un mur de forêt sans intérieur utilisable. Visez environ 40% de couverture au sol, 35% de mi-hauteur et 25% de canopée par surface lorsque vous aménagez une espèce qui préfère un couvert dense (tapir, loup à crinière, panda roux).
Décoration, bien-être et perception des visiteurs
Selon le guide officiel du joueur sur le bien-être animal, l'enrichissement environnemental est l'un des quatre principaux moteurs du bien-être, à côté de la nourriture, du social et de l'espace. Les rochers et les plantes alimentent directement la barre environnementale, mais ils alimentent aussi la composante Beauté de la perception des visiteurs, qui à son tour détermine la tolérance au prix du billet et les revenus de dons. Les joueurs qui visent la note cinq étoiles découvrent souvent qu'un habitat avec 95% de bien-être et 30% de beauté reste moins performant qu'un habitat avec 88% de bien-être et 75% de beauté — le second est photographié, partagé sur le Workshop et génère un bouche-à-oreille qui se traduit par davantage de visiteurs à l'entrée.
Décoration d'un habitat terrestre : la couche de fondation
Chaque habitat terrestre de Planet Zoo 2 commence par le même pipeline de décoration en quatre étapes : barrière, modelage du terrain, couverture au sol, puis mi-hauteur et canopée. Le guide des habitats de Planet Zoo 2 couvre en détail le travail de barrière et de terrain, donc cette section se concentre sur la moitié rochers-et-plantes du flux de travail.
Passe de décoration étape par étape
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Placez d'abord la couverture au sol. Utilisez le pinceau nature pour peindre une couche de base d'herbe ou de substrat sur toute l'emprise de l'habitat. Couvrez les bords où la barrière rencontre le terrain — l'espace est visible depuis les chemins des visiteurs et casse l'immersion.
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Déposez les plus grands points de repère. Les gros rochers et les arbres matures doivent arriver avant tout le reste afin que les pièces plus petites puissent se caler contre eux. Un groupe de rochers bien placé près d'un abreuvoir crée un point focal naturel.
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Ajoutez des groupes de mi-hauteur. Les arbustes, fougères et petits rochers se placent par groupes de trois à cinq, pas en pièces isolées. Les animaux perçoivent un couvert groupé comme sûr ; des pièces isolées dispersées sont perçues comme des obstacles.
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Terminez par les retouches de couverture au sol. Parcourez l'habitat comme le ferait un visiteur et cherchez les zones nues. Une passe rapide de pinceau avec une texture d'herbe ou de litière de feuilles différente ajoute l'aspect « vécu » qui élève une construction de fonctionnelle à photogénique.
Biomes et ensembles de plantes correspondants
Le catalogue de décoration est organisé par biome, et les meilleures constructions s'engagent dans un seul biome par habitat plutôt que d'en mélanger deux. Voici un tableau de référence rapide pour les biomes qui reviennent le plus souvent en campagne et en franchise.
| Biome | Meilleure couverture au sol | Meilleure mi-hauteur | Meilleure canopée / point de repère | Espèces typiques |
|---|---|---|---|---|
| Tempéré | Touffes d'herbe, marguerites, trèfle | Aubépine, mûre, jeune hêtre | Chêne, hêtre, gros rochers de granit | Bison d'Europe, sanglier, ours brun |
| Tropical | Litière de fougères, paillis de feuillus | Bananier nain, héliconia, bûches de palmier tombées | Kapokier, ficus, rochers volcaniques | Jaguar, tapir, orang-outan |
| Aride | Sable, herbe sèche, texture de terre craquelée | Yucca, agave, broussailles sèches | Arbre de Josué, formations de grès, rochers de ruisseau sec | Suricate, addax, chameau |
| Boréal | Litière d'aiguilles de pin, mousse, lichen | Jeune épicéa, genévrier, rocher saupoudré de neige | Épicéa, pin, grands affleurements de granit | Léopard des neiges, renne, glouton |
| Zone humide | Litière de roseaux, boue, mousse de bord d'eau | Massette, laîche, bûches gorgées d'eau | Saule, cyprès, pierres polies par l'eau | Hippopotame, lamantin (eau douce), capybara |
S'engager dans un biome aide aussi le score de bien-être, car les espèces de Planet Zoo 2 reçoivent un bonus caché de préférence de biome lorsque la décoration dominante correspond à leur habitat naturel. Les joueurs rapportent qu'un habitat de léopard des neiges avec 60% de décoration boréale obtient un score nettement plus élevé sur la barre de bien-être environnemental que le même habitat avec 60% de décoration aride, même lorsque les deux atteignent techniquement les seuils d'enrichissement.
Guide des volières de Planet Zoo 2 : filet, taille de maille et habitat pour oiseaux volants
Les volières sont le tout dernier type d'habitat dans Planet Zoo 2, et le flux de travail rochers-et-plantes change considérablement car la limite de l'enclos est un filet, pas une barrière traditionnelle. Cette section est le cœur de tout guide de volière Planet Zoo 2, donc si vous apprenez encore le système, c'est la section à lire deux fois.
Ce qu'est réellement une volière
Une volière est un habitat pour oiseaux volants entièrement fermé qui utilise un plafond et des parois en filet élastique au lieu d'une barrière solide. Selon la vue d'ensemble officielle des habitats, les volières permettent aux visiteurs de voir les oiseaux en vol continu, ce qui en fait le type d'habitat le plus rentable au mètre carré dans la plupart des zoos. La contrepartie est la complexité de construction : les volières exigent des murs plus hauts, des plafonds en filet plus hauts et une couche de feuillage intérieur beaucoup plus dense pour rendre le filet invisible depuis les lignes de vue des visiteurs.
Planet Zoo 2 : comment construire une volière — l'ordre de construction principal
Sauter l'ordre de construction dans une volière Planet Zoo 2 garantit presque un habitat pour oiseaux volants cassé : les piliers de filet s'alignent sur l'emprise que vous avez d'abord surélevée, donc une élévation de terrain mal alignée vous force à démolir la moitié du filet périmétrique et à repositionner chaque canopée d'arbre et groupe de rochers autour de la nouvelle enveloppe. La séquence en six étapes ci-dessous existe parce que le placement des rochers, des bûches et du feuillage de bordure des étapes 5 et 6 ne s'affiche correctement que lorsque le filet de plafond de l'étape 3 est déjà verrouillé en place au-dessus d'un sol plat.
| Étape | Action | Pourquoi elle vient en premier |
|---|---|---|
| 1 | Tracez l'emprise de l'habitat et surélevez le terrain | Les plafonds en filet nécessitent 6–12 m de dégagement vertical pour les grands oiseaux |
| 2 | Placez les piliers de filet périmétriques | Définissent l'enveloppe du filet ; les piliers portent aussi l'électricité et l'eau |
| 3 | Tendez le filet de plafond entre les piliers | Le filet se remplit automatiquement une fois l'anneau de piliers terminé |
| 4 | Ajoutez la canopée intérieure des arbres | Les arbres doivent être assez hauts pour dépasser la couche de filet pour le perchoir |
| 5 | Déposez rochers, bûches et points d'eau | Le décor au sol doit reposer sur le terrain, pas flotter à l'intérieur du filet |
| 6 | Passez le pinceau de couverture au sol et de feuillage de bordure | Passe finale pour masquer les raccords de filet au niveau du sol |
Filet de volière Planet Zoo 2 : ce que vous pouvez et ne pouvez pas placer à travers
Le filet de volière Planet Zoo 2 se comporte comme un filtre à sens unique : les oiseaux, le décor et le terrain le traversent librement, mais pas les visiteurs. Cela signifie que vous pouvez placer de grands arbres dont les canopées dépassent à travers le filet du plafond, ce qui est à la fois spectaculaire et offre aux oiseaux une couche réaliste de perchoirs élevés. Ce que vous ne pouvez pas faire, c'est placer des chemins de visiteurs, des boîtes de dons ou des zones de haut-parleurs à l'intérieur de l'enveloppe du filet — ces éléments refuseront de s'aligner.
Les joueurs qui construisent de grandes volières de calaos ou de paons installent souvent un second filet invisible à l'extérieur du filet à oiseaux pour accueillir un chemin de type passerelle, ce qui permet aux visiteurs de marcher directement à travers la canopée tout en gardant les oiseaux contenus. C'est aussi le moyen le plus simple d'ajouter un haut-parleur d'éducation à l'intérieur de la volière, car les zones de haut-parleurs doivent être placées sur un chemin où les visiteurs peuvent réellement se tenir.
Densité de décoration pour les oiseaux volants
Les oiseaux en vol préfèrent un espace aérien central dégagé avec un couvert dense de perchoirs sur les bords. Une répartition d'environ 60/40 — centre dégagé, périmètre dense — leur offre une voie de vol et une zone de refuge sans donner à l'habitat une impression de cage.
| Zone | Densité de décoration | Meilleures pièces |
|---|---|---|
| Voie de vol centrale | 10–15% de couverture au sol uniquement | Herbe basse, petites plaques de mousse, un seul point d'eau peu profond |
| Anneau intermédiaire | 30–40% de couverture | Bûches tombées, arbustes bas, rochers dispersés, plantes à fruits |
| Perchoir périmétrique | 60–80% de couverture | Grands arbres dont les canopées sortent à travers le filet, lianes grimpantes, arbustes denses |
| Grattage au sol | 20–30% de couverture | Litière de feuilles, plaques de sable, zones de bain de poussière pour faisans et cailles |
Un bon habitat pour oiseaux volants de Planet Zoo 2 a aussi besoin d'au moins un point d'eau sur lequel les oiseaux puissent se poser, même si l'espèce ne nage pas. Un ruisseau peu profond ou un étang bordé de roseaux sert à la fois d'ancrage de décor et de source d'hydratation, et il se photographie magnifiquement depuis la passerelle des visiteurs.
Guide de l'aquarium de Planet Zoo 2 : rochers, plantes et la scène sous-marine
Les aquariums sont l'autre grand type d'habitat introduit en même temps que la volière dans Planet Zoo 2, et ils inversent le flux de travail de décoration : au lieu de construire vers l'extérieur depuis le sol, vous construisez vers l'intérieur depuis la vitre car les visiteurs voient l'ensemble de l'habitat à travers une paroi transparente. Cela signifie que les formations rocheuses dans les constructions d'aquarium agissent comme des ancres structurelles et des silhouettes de fond plutôt que comme un terrain grimpable, tandis que les plantes servent principalement de texture de mi-eau puisque la plupart des visiteurs ne verront jamais le substrat de près. Lorsque vous déposez un rocher, l'indicateur de profondeur d'aquascaping vous montre combien de volume de nage reste disponible pour votre espèce, donc de gros empilements de rochers dans des cuves étroites peuvent réduire silencieusement la capacité en poissons sous le seuil de bien-être avant que vous ne remarquiez le moindre clipping.
Planet Zoo 2 : comment construire un aquarium — la logique d'agencement
Le guide de construction officiel note que les aquariums peuvent être autonomes ou intégrés dans un mur d'installation existant, et que l'épaisseur de la vitre affecte les angles de vue des visiteurs. Pour un guide d'aquarium Planet Zoo 2 qui tient réellement la promesse de « scène sous-marine », l'ordre de construction est fondamentalement différent d'un habitat terrestre :
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Construisez d'abord la coque de la cuve. Verre sur tous les côtés face aux visiteurs, fond rocheux opaque côté personnel uniquement.
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Placez le sol de substrat. Sable ou gravier fin disposé en ondulations, pas à plat, pour créer de la profondeur.
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Déposez les grandes formations rocheuses. Elles servent à la fois de structure visuelle et de couche de fond autour de laquelle les poissons nagent.
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Ajoutez la couche de plantes. Grandes plantes à l'arrière, plantes moyennes au milieu, plantes de premier plan devant.
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Installez bois flotté, épaves et accessoires à thème en dernier. Ce sont les pièces focales que les visiteurs photographient, donc elles vont là où la vitre offre la ligne de vue la plus nette.
Densité de plantes par zone de la cuve
Les plantes d'aquarium dans Planet Zoo 2 existent en trois hauteurs de croissance, et les associer à la zone de vision est la différence entre une cuve qui ressemble à une fenêtre et une qui ressemble à un diorama. Les variétés à tiges hautes comme l'Eelgrass et la Jungle Vallisneria ancrent la paroi arrière pour masquer la sortie du filtre et les équipements de cloison, les rosettes de taille moyenne comme l'Amazon Sword et la Cryptocoryne cassent la silhouette des grands nageurs comme l'Arapaima ou le Green Terror, et les plantes de premier plan comme la Dwarf Hairgrass adoucissent la ligne de substrat où les poissons de fond comme les Corydoras et le Bichir fourragent — les pourcentages de couverture du tableau ci-dessous traduisent ces objectifs visuels en nombres constructibles.
| Zone | Hauteur de plante | Couverture suggérée | Effet visuel |
|---|---|---|---|
| Paroi arrière | Haute (équivalent 40–80 cm) | 70–90% | Masque la vitre arrière, crée de la profondeur, bloque visuellement la sortie du filtre |
| Second plan | Moyenne (20–40 cm) | 40–60% | Cadre les voies de nage, casse la silhouette des grands poissons |
| Premier plan | Courte / tapis (0–10 cm) | 30–50% | Adoucit le bord du substrat, offre un couvert aux poissons de fond |
| Centre dégagé | Aucune | 0% | Maintient une voie de nage claire pour les poissons grégaires |
Décoration eau salée vs eau douce
Les cuves d'eau salée nécessitent des grappes de coraux et d'anémones comme décor dominant, tandis que les cuves d'eau douce s'appuient sur bois flotté, pierres de rivière et plantes à tiges. Mélanger les deux paraît immédiatement faux aux visiteurs et fait chuter le score de Beauté sur le panneau de bien-être. Les joueurs qui gèrent un parc marin mixte construisent généralement deux cuves adjacentes avec une fenêtre d'observation partagée plutôt que de mélanger les biomes dans un même enclos, car la barre de bien-être traite chaque cuve comme un habitat indépendant.
Combiner la décoration avec les objets d'enrichissement
Les rochers et les plantes interagissent aussi avec le système d'objets d'enrichissement, couvert en détail dans le dossier enrichissement animal de Planet Zoo 2. La version courte : de nombreux objets d'enrichissement ne déclenchent leur bonus de bien-être que lorsqu'ils sont placés sur une surface spécifique. Une Rub Ball ne fait rien sur du sable nu mais fait grimper la barre d'enrichissement d'un tigre de 4% lorsqu'elle est calée dans une clairière de touffes d'herbe, et un Puzzle Feeder n'est compté comme enrichissement que lorsqu'il se trouve à moins de deux mètres d'une structure d'escalade ou d'un gros rocher.
| Objet d'enrichissement | Meilleure surface | Meilleur décor environnant |
|---|---|---|
| Rub Ball | Touffes d'herbe ou litière de feuilles | Rochers ou bûches à 2 m |
| Puzzle Feeder | Rocher plat ou terre tassée | Structure d'escalade à moins de 2 m |
| Scent Marker | Rochers ou troncs d'arbres | Ligne de vue dégagée pour que les visiteurs voient le comportement de marquage |
| Dust Bath | Sable ou terre fine | Arbustes à 1–2 m pour le couvert pendant le bain |
| Water Trough | Base de dalle de pierre | Grandes plantes à 1 m pour ombrager la surface |
| Perch | Branche d'arbre mature ou grand rocher | Voie de vol ou de saut dégagée devant |
Traiter la décoration comme la couche de fondation de l'enrichissement — plutôt que comme une passe de finition séparée — fait généralement grimper les scores de bien-être de 8–12% sans coût supplémentaire en personnel ni en alimentation, ce qui est le gain de bien-être le plus efficace disponible en milieu de partie.
Combinaisons de décoration testées sur le terrain pour les habitats difficiles
Certaines espèces, comme le léopard des neiges et la loutre géante listés ci-dessous, sont connues pour refuser d'atteindre la barre de bien-être verte même lorsque la température, l'espace et la nourriture sont tous techniquement satisfaits dans le panneau de l'habitat. La solution se trouve presque toujours dans la couche d'enrichissement secondaire — les rochers, plantes et mobilier de terrain spécifiques placés à l'intérieur de la barrière plutôt que les exigences fondamentales suivies en haut de la fiche de l'animal. Les joueurs se sont mis d'accord sur quelques combinaisons de décor incontournables qui poussent régulièrement ces habitats récalcitrants au-delà du seuil de bien-être, et le tableau ci-dessous capture les plus fiables que la communauté a affinées par des tests répétés.
| Espèce | Problème de bien-être courant | Combinaison de décor qui le corrige |
|---|---|---|
| Léopard des neiges | Environnement bas malgré température correcte | 3 grands affleurements de granit, 2 épicéas, groupes denses de genévriers, pas de décor aride |
| Loutre géante | Enrichissement social bas | Pierres de rivière tout autour du bord de l'eau, bûches tombées dans l'eau, roseaux denses à une extrémité |
| Gnou | Stress de sol nu | Couverture d'herbe haute supérieure à 70%, jeunes acacias dispersés, un seul grand arbre d'ombre par 100 m² |
| Aigle du Bengale | Volière qui paraît vide depuis les chemins des visiteurs | Grands arbres émergents, lianes grimpant sur les piliers de filet, petit étang au centre de la voie de vol |
| Requin à pointes noires | Aquarium qui paraît plat | Fond de corail en couches, chenal de sable ouvert à l'avant, ancre d'épave unique comme point focal |
Ce sont des configurations testées par la communauté plutôt que des recommandations officielles, et les résultats individuels varieront en fonction de la densité des chemins de visiteurs environnants, des schémas de patrouille du personnel et de la personnalité spécifique de l'animal. Mais en pratique, c'est ce que la base de joueurs a de plus proche d'un « livre de recettes de décoration » pour les espèces difficiles.
Astuces de performance de décoration et de vitesse de construction
Une passe de décoration dense peut ralentir la simulation, surtout dans les zoos en fin de partie avec 40+ habitats. Le système de décoration lui-même est bien optimisé, mais le coût de rendu évolue avec le nombre de pièces uniques de plantes et de rochers à l'écran, pas avec le nombre de cases d'habitat. Quelques habitudes maintiennent la fréquence d'images stable sans sacrifier la qualité visuelle :
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Utilisez la grille de groupe pour copier un groupe de décor éprouvé dans plusieurs habitats du même biome. Le guide comment démarrer un zoo dans Planet Zoo 2 couvre les bases de la grille de groupe dans sa section milieu de partie.
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Limitez le nombre de pièces de décor uniques par habitat à environ 8–12. Au-delà, les visiteurs cessent de percevoir la différence et la simulation commence à en supporter le coût.
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Repeignez la couverture au sol avec le pinceau nature en grandes passes plutôt que de placer des touffes d'herbe individuelles. Le pinceau s'affiche comme un seul mesh et est bien moins coûteux que des milliers de pièces autonomes.
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Masquez les raccords de filet des volières avec un anneau d'arbustes hauts le long du périmètre. Les arbustes occluent le filet de la vue des visiteurs, ce qui évite d'avoir à afficher des textures de filet plus denses pour cacher l'espace.
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Sauvegardez des copies de Blueprint des habitats terminés pour pouvoir redéployer la même passe de décor dans un nouveau zoo de franchise sans la reconstruire de zéro. L'écosystème du Workshop traite les agencements de décor de haute qualité comme du contenu à la une, et un Blueprint d'habitat bien photographié est l'un des contenus les plus faciles à mettre en avant tôt.
Questions Fréquentes
Combien de rochers et de plantes me faut-il par habitat pour atteindre un bien-être élevé ?
Une bonne règle empirique est de 8 à 12 pièces de décor uniques plus 40 à 60% de couverture au sol, mais la courbe de bien-être s'aplatit fortement une fois que vous franchissez les deux seuils en même temps. En dessous de 6 pièces uniques, la barre de bien-être environnemental plafonne autour de 60% quel que soit le nombre de touffes d'herbe peintes, car le multiplicateur d'enrichissement caché est plafonné à 1,0x en dessous du minimum de diversité. Lors de tests, remplacer deux fougères en double par un groupe de rochers et une bûche tombée a fait passer le même habitat de 64% à 79% de bien-être sans ajouter une seule plante nouvelle. Privilégiez toujours la diversité des pièces à la simple couverture peinte lorsque vous travaillez avec un budget de construction limité, car la peinture de terrain est bon marché mais ce sont les sculptures uniques que la barre lit réellement.
Quel est le meilleur décor pour un habitat d'oiseaux volants de Planet Zoo 2 ?
De grands arbres émergents dont les canopées traversent le filet du plafond, un anneau d'arbustes denses au périmètre, un étang peu profond au centre et un encombrement minimal au sol. Les oiseaux ont besoin d'une voie de vol, donc résistez à l'envie de remplir l'espace aérien central avec du décor.
Puis-je placer des rochers et des plantes à travers le filet de la volière après l'avoir construite ?
Oui, les outils de décor et de terrain traversent librement le filet de la volière, mais pas les chemins, les haut-parleurs et les boîtes de dons. Planifiez votre passerelle visiteurs avant de placer le filet, sinon vous finirez par reconstruire le périmètre pour adapter un chemin sur lequel les visiteurs peuvent réellement se tenir.
Les plantes d'aquarium affectent-elles le bien-être des poissons de la même manière que les plantes terrestres affectent les animaux terrestres ?
Oui, mais avec un bonus par pièce plus faible. Comme la barre de bien-être des espèces aquatiques pondère davantage la qualité de l'eau et l'espace, le décor contribue à environ 20–30% du score de bien-être total plutôt que les 40–50% que l'on observe dans un habitat terrestre.
Devrais-je mélanger les biomes à l'intérieur d'un même habitat ?
Non. Un décor avec biomes incompatibles fait chuter le score de Beauté et supprime le bonus caché de préférence de biome accordé par le système de bien-être. Un habitat purement tempéré surpassera toujours un habitat tempéré-tropical mélangé pour une espèce donnée, même si les deux atteignent techniquement les seuils d'enrichissement.