Las rocas, plantas y follaje son el alma visual de cualquier exhibición, y Planet Zoo 2 ofrece a los constructores de hábitats un enorme catálogo de decoración para jugar en recintos terrestres, voladores y acuáticos. Un hábitat bien provisto hace mucho más que verse bien en el camino: eleva el bienestar, ofrece a los animales una cobertura creíble y convierte un rectángulo plano de barrera en una escena que los visitantes realmente se detienen a fotografiar. Esta guía explica cómo usar el sistema de decoración de forma efectiva en cada tipo de recinto, con distribuciones probadas sobre el terreno para aviarios, acuarios y hábitats a nivel del suelo.
Por Qué la Decoración Importa Más de lo que Crees en Planet Zoo 2
La decoración no es cosmética. Cada roca, tronco y mata de hierba alta que colocas dentro de un hábitat queda registrada por el sistema de bienestar, el sistema de apreciación de los visitantes y la puntuación ambiental de la Zoopedia. El centro de Guías oficiales del jugador divide el alojamiento en tres categorías principales: Hábitats, Acuarios y Exhibiciones, y la decoración se comporta de forma ligeramente diferente en cada uno, por lo que un único repaso genérico de rocas y plantas nunca funciona para todas las especies.
Una capa densa de decoración también suaviza el borde visual donde las barreras se encuentran con el terreno. Los visitantes que caminan por los senderos ven primero las hojas y las rocas, después la malla y el cristal, y al animal en tercer lugar; ese orden importa cuando persigues los pilares de calificación Educación, Conservación y Entretenimiento que determinan tu progresión por estrellas.
Los Tres Niveles de Decoración que Colocarás
Cada roca, planta y pieza de follaje de Planet Zoo 2 pertenece a uno de tres niveles funcionales de decoración, y reconocer dónde encaja cada pieza es lo que separa un hábitat plano de uno que realmente puntúa bien en satisfacción de los visitantes. Los elementos de cobertura del suelo, como la hojarasca y los musgos, cuestan casi nada al colocarse, pero elevan discretamente el bienestar cuando rellenan los huecos alrededor de las barreras, mientras que un único árbol de copa bien colocado puede hacer oscilar la calificación de una especie en dos dígitos porque los animales trepadores y los que buscan sombra tratan esas piezas grandes como enriquecimiento utilizable y no como simple decorado. El truco está en tratar la lista de niveles como una regla de estratificación, no como una lista de compras, por eso el desglose que sigue importa antes de empezar a soltar piezas en la cuadrícula de construcción.
| Nivel | Qué Incluye | Efecto sobre el Bienestar | Efecto Visual |
|---|---|---|---|
| Cobertura del suelo | Matas de hierba, hojarasca, manchas de arena, alfombras de musgo | Bajo (1–3% por casilla a cobertura completa) | Suaviza la textura del suelo, oculta las uniones de las barreras |
| Altura media | Pequeños cantos rodados, troncos caídos, arbustos, helechos, árboles jóvenes | Medio (3–7% por grupo) | Aporta profundidad, ofrece cobertura a especies pequeñas |
| Copa / Punto de referencia | Árboles maduros, grandes formaciones rocosas, estructuras para trepar | Alto (7–15% por pieza) | Define la silueta del hábitat, encuadra las líneas de visión de los visitantes |
Un hábitat sólido normalmente estratifica los tres: un suelo desnudo con un único árbol de referencia se siente vacío, mientras que tres árboles de copa sin relleno de altura media se siente como una pared forestal sin interior utilizable. Apunta aproximadamente a 40% de suelo, 35% de nivel medio y 25% de cobertura de copa por área cuando distribuyas una especie que prefiera cobertura densa (tapir, lobo de crin, panda rojo).
Decoración, Bienestar y Percepción del Visitante
Según la guía oficial del jugador sobre Bienestar Animal, el enriquecimiento ambiental es uno de los cuatro impulsores principales del bienestar, junto con la alimentación, el componente social y el espacio. Las rocas y plantas alimentan directamente la barra ambiental, pero también alimentan el componente Belleza de la percepción del visitante, que a su vez impulsa la tolerancia al precio de la entrada y los ingresos por donaciones. Los jugadores que persiguen la calificación de cinco estrellas suelen descubrir que un hábitat con 95% de bienestar y 30% de belleza rinde menos que un hábitat con 88% de bienestar y 75% de belleza; el segundo se fotografía, se comparte en el Workshop y genera tráfico de boca en boca que se traduce en más visitantes en la puerta.
Decoración de Hábitats Terrestres: La Capa Base
Cada hábitat terrestre en Planet Zoo 2 comienza con el mismo proceso de decoración en cuatro pasos: barrera, esculpido del terreno, cobertura del suelo, y luego altura media y copa. La guía de hábitats de Planet Zoo 2 cubre en profundidad el trabajo de barrera y terreno, por lo que esta sección se centra en la mitad de rocas y plantas del flujo de trabajo.
Pase de Decoración Paso a Paso
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Coloca primero la cobertura del suelo. Usa el pincel natural para pintar una capa base de hierba o sustrato en todo el contorno del hábitat. Cubre los bordes donde la barrera se encuentra con el terreno; el hueco es visible desde los senderos de los visitantes y arruina la inmersión.
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Ubica los puntos de referencia más grandes. Los cantos rodados grandes y los árboles maduros deben ir antes que cualquier otra cosa para que las piezas más pequeñas puedan acomodarse contra ellos. Un grupo bien colocado de rocas cerca de un abrevadero crea un punto focal natural.
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Añade grupos de altura media. Los arbustos, helechos y rocas pequeñas se colocan en grupos de tres a cinco, no como piezas aisladas. Los animales perciben la cobertura agrupada como segura; las piezas sueltas dispersas se perciben como obstáculos.
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Termina con retoques de cobertura del suelo. Recorre el hábitat como lo haría un visitante y busca zonas desnudas. Un pase rápido de pincel con una textura distinta de hierba o hojarasca añade el toque "habitado" que eleva una construcción de funcional a fotogénica.
Biomas y Conjuntos de Plantas Compatibles
El catálogo de decoración está organizado por bioma, y las mejores construcciones se comprometen con un solo bioma por hábitat en lugar de mezclar dos. Aquí tienes una tabla de referencia rápida de los biomas que aparecen con más frecuencia en campaña y en modo franquicia.
| Bioma | Mejor Cobertura de Suelo | Mejor Altura Media | Mejor Copa / Punto de Referencia | Especies Típicas |
|---|---|---|---|---|
| Templado | Matas de hierba, margaritas, trébol | Espino, zarza, haya joven | Roble, haya, grandes bloques de granito | Bisonte europeo, jabalí, oso pardo |
| Tropical | Helecho de hojarasca, mantillo de hoja ancha | Platanera, heliconia, troncos caídos de palmera | Kapok, ficus, rocas volcánicas | Jaguar, tapir, orangután |
| Árido | Arena, hierba seca, textura de tierra agrietada | Yuca, agave, matorral seco | Árbol de Josué, formaciones de arenisca, cantos de rambla seco | Suricata, addax, camello |
| Boreal | Acículas de pino, musgo, liquen | Pícea joven, enebro, roca con escarcha | Pícea, pino, grandes afloramientos de granito | Leopardo de las nieves, reno, glotón |
| Humedal | Hojarreca de espadaña, barro, musgo de ribera | Enea, juncia, troncos empapados | Sauce, ciprés, piedras pulidas por el agua | Hipopótamo, manatí (agua dulce), capibara |
Comprometerse con un bioma también ayuda a la puntuación de bienestar, porque las especies en Planet Zoo 2 reciben un bono oculto de preferencia de bioma cuando la decoración dominante coincide con su hábitat natural. Los jugadores comentan que un hábitat de leopardo de las nieves con un 60% de decoración boreal puntúa notablemente más alto en la barra de bienestar ambiental que el mismo hábitat con un 60% de decoración árida, incluso cuando ambos cumplen técnicamente los umbrales de enriquecimiento.
Guía de Aviarios en Planet Zoo 2: Malla, Tamaño de Malla y el Hábitat de Aves Voladoras
Los aviarios son el tipo de hábitat más reciente en Planet Zoo 2, y el flujo de trabajo de rocas y plantas cambia significativamente porque el límite del recinto es una malla, no una barrera tradicional. Esta sección es el núcleo de cualquier guía de aviarios en Planet Zoo 2, así que si todavía estás aprendiendo el sistema, esta es la sección que conviene leer dos veces.
Qué es Realmente un Aviario
Un aviario es un hábitat de aves voladoras completamente cerrado que utiliza un techo y unas paredes de red elástica en lugar de una barrera sólida. Según la descripción oficial de hábitats, los aviarios permiten a los visitantes ver a las aves en vuelo continuo, lo que los convierte en el tipo de hábitat con mayores ingresos por metro cuadrado en la mayoría de zoológicos. La contraparte es la complejidad de construcción: los aviarios requieren paredes más altas, techos de malla más altos y una capa de follaje interior mucho más densa para que la malla sea invisible desde la perspectiva de los visitantes.
Planet Zoo 2 Cómo Construir un Aviario: El Orden Básico de Construcción
Saltarse el orden de construcción en un aviario de Planet Zoo 2 casi garantiza un hábitat de aves voladoras roto: los pilares de malla se ajustan a la huella que primero eleves, por lo que una elevación de terreno mal alineada te obliga a demoler la mitad de la malla perimetral y a recolocar cada copa de árbol y grupo de rocas alrededor del nuevo envolvente. La secuencia de seis pasos que aparece a continuación existe porque la colocación de rocas, troncos y follaje de borde en los pasos 5 y 6 solo se renderiza correctamente cuando la malla de techo del paso 3 ya está fijada sobre un suelo con terreno plano.
| Paso | Acción | Por Qué Va Primero |
|---|---|---|
| 1 | Define la huella del hábitat y eleva la cota del terreno | Los techos de malla necesitan 6–12 m de altura libre para aves grandes |
| 2 | Coloca los pilares de malla perimetrales | Definen el envolvente de malla; los pilares también llevan corriente y agua |
| 3 | Extiende la malla del techo entre los pilares | La malla se rellena automáticamente al cerrar el anillo de pilares |
| 4 | Añade las copas de los árboles interiores | Los árboles deben ser lo bastante altos para atravesar la capa de malla como percha |
| 5 | Coloca rocas, troncos y elementos acuáticos | La decoración del suelo debe asentarse sobre el terreno, no flotar dentro de la malla |
| 6 | Pinta la cobertura del suelo y el follaje del borde | Pase final para ocultar las uniones de la malla a nivel del suelo |
Malla del Aviario de Planet Zoo 2: Qué Puedes y Qué No Puedes Colocar a Través de Ella
La malla del aviario de Planet Zoo 2 se comporta como un filtro de un solo sentido: las aves, la decoración y el terreno la atraviesan libremente, pero los visitantes no. Eso significa que puedes colocar árboles altos cuyas copas asomen a través de la malla del techo, lo que resulta dramático y ofrece a las aves una capa alta de perchas realista. Lo que no puedes hacer es colocar senderos de visitantes, buzones de donaciones o zonas de altavoces dentro del envolvente de la malla; esos elementos se negarán a encajar.
Los jugadores que construyen aviarios grandes de cálaos o pavos reales suelen colocar una segunda malla invisible para visitantes fuera de la malla de las aves, que aloja un sendero tipo pasarela, y permite a los visitantes caminar directamente entre las copas mientras las aves permanecen contenidas. Esta es también la forma más sencilla de añadir un altavoz educativo dentro del aviario, ya que las zonas de altavoces deben colocarse sobre un sendero donde los visitantes realmente puedan situarse.
Densidad de Decoración para Aves Voladoras
Las aves en vuelo prefieren un espacio aéreo central abierto con cobertura densa para posarse en los bordes. Una proporción aproximada 60/40 — centro abierto, perímetro denso — les ofrece una franja de vuelo y una zona de refugio sin que el hábitat parezca una jaula.
| Zona | Densidad de Decoración | Mejores Piezas |
|---|---|---|
| Carril de vuelo central | 10–15% de cobertura del suelo | Hierba baja, pequeños parches de musgo, un único elemento de agua somera |
| Anillo medio | 30–40% de cobertura | Troncos caídos, arbustos bajos, cantos rodados dispersos, plantas con fruto |
| Percha del perímetro | 60–80% de cobertura | Árboles altos cuyas copas salgan por la malla, enredaderas, matorral denso |
| Escarbe del suelo | 20–30% de cobertura | Hojarreca, manchas de arena, zonas de baño en seco para faisanes y codornices |
Un buen hábitat de aves voladoras de Planet Zoo 2 también necesita al menos un elemento de agua donde las aves puedan posarse, incluso si la especie no nada. Un arroyo somero o un estanque rodeado de espadañas hace doble función como ancla decorativa y como fuente de hidratación, y se fotografía de maravilla desde la pasarela de visitantes.
Guía de Acuarios de Planet Zoo 2: Rocas, Plantas y el Escenario Subacuático
Los acuarios son el otro gran tipo de hábitat nuevo introducido junto al aviario en Planet Zoo 2, e invierten el flujo de trabajo de decoración: en lugar de construir hacia afuera desde el suelo, construyes hacia adentro desde el cristal porque los visitantes ven todo el hábitat a través de una pared transparente. Esto significa que las formaciones rocosas en las construcciones de acuario actúan como anclas estructurales y siluetas de fondo en lugar de terreno trepable, mientras que las plantas sirven principalmente como textura de media agua ya que la mayoría de los visitantes nunca verán el sustrato de cerca. Cuando sueltas una pieza de roca, el medidor de profundidad del aquascape te muestra cuánta capacidad de nado queda para tu especie, así que las pilas pesadas de roca en tanques estrechos pueden reducir silenciosamente la capacidad de peces por debajo del umbral de bienestar antes de que notes cualquier recorte.
Planet Zoo 2 Cómo Construir un Acuario: La Lógica de Distribución
La guía oficial de construcción señala que los acuarios pueden ser independientes o integrarse en una pared de instalación existente, y que el grosor del cristal afecta a los ángulos de visión de los visitantes. Para una guía de acuario de Planet Zoo 2 que realmente cumpla la promesa del "escenario subacuático", el orden de construcción es fundamentalmente distinto al de un hábitat terrestre:
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Construye primero la carcasa del tanque. Cristal en todos los lados orientados al visitante, fondo rocoso opaco en los lados solo para personal.
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Coloca el suelo de sustrato. Arena o grava fina dispuesta en montículos, no en plano, para generar profundidad.
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Ubica las grandes formaciones rocosas. Sirven a la vez como estructura visual y como capa trasera alrededor de la cual nadan los peces.
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Añade la capa de plantas. Plantas altas detrás, plantas medias en el centro, plantas tapizantes delante.
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Instala por último la madera a la deriva, pecios y props temáticos. Son las piezas focales que los visitantes fotografían, así que van donde el cristal ofrezca la línea de visión más limpia.
Densidad de Plantas por Zona del Tanque
Las plantas de acuario en Planet Zoo 2 vienen en tres alturas de crecimiento, y emparejarlas con la zona de visualización marca la diferencia entre un tanque que parece una ventana y uno que parece un diorama. Las variedades de tallo alto como Zostera y Vallisneria selvática anclan la pared trasera para ocultar el flujo del filtro y el equipamiento de los pasamuros, las rosetas de tamaño medio como Echinodorus amazónico y Cryptocoryne rompen la silueta de nadadores grandes como Arapaima o Cichlasoma severum, y las plantas tapizantes de primer plano como Eleocharis enana suavizan la línea del sustrato donde los peces de fondo como Corydoras y Polypterus buscan comida; los porcentajes de cobertura de la tabla siguiente traducen esos objetivos visuales en cifras construibles.
| Zona | Altura de la Planta | Cobertura Sugerida | Efecto Visual |
|---|---|---|---|
| Pared trasera | Alta (equivalente a 40–80 cm) | 70–90% | Oculta el cristal trasero, crea profundidad, disimula el flujo del filtro |
| Plano medio | Media (20–40 cm) | 40–60% | Enmarca las rutas de nado, rompe la silueta de los peces grandes |
| Primer plano | Baja / tapizante (0–10 cm) | 30–50% | Suaviza el borde del sustrato, ofrece cobertura a los peces de fondo |
| Centro abierto | Ninguna | 0% | Mantiene un carril de nado claro para los peces de cardumen |
Decoración de Agua Salada Frente a Agua Dulce
Los tanques de agua salada necesitan corales y grupos de anémonas como decoración dominante, mientras que los de agua dulce se apoyan en madera a la deriva, piedras de río y plantas de tallo. Mezclar ambos resulta inmediatamente incorrecto a ojos de los visitantes y hunde la puntuación de Belleza en el panel de bienestar. Los jugadores que dirigen un parque mixto marino suelen construir dos tanques adyacentes con una ventana de visión compartida en lugar de mezclar biomas en un solo recinto, porque la barra de bienestar trata cada tanque como un hábitat independiente.
Combinando Decoración con Elementos de Enriquecimiento
Las rocas y plantas también interactúan con el sistema de elementos de enriquecimiento, que se trata en detalle en el análisis profundo de enriquecimiento animal de Planet Zoo 2. La versión corta: muchos elementos de enriquecimiento solo activan su bono de bienestar cuando se colocan sobre una superficie específica. Una Pelota de Fricción no hace nada sobre arena desnuda, pero empuja la barra de enriquecimiento de un tigre un 4% cuando se acomoda en un claro de matas de hierba, y un Comedero Puzzle solo cuenta como enriquecimiento cuando se sitúa a menos de dos metros de una estructura para trepar o de una roca grande.
| Elemento de Enriquecimiento | Mejor Superficie | Mejor Decoración Aledaña |
|---|---|---|
| Pelota de Fricción | Matas de hierba u hojarasca | Rocas o troncos a 2 m |
| Comedero Puzzle | Roca plana o tierra apisonada | Estructura para trepar a menos de 2 m |
| Marcador de Olor | Rocas o troncos de árbol | Línea de visión abierta para que los visitantes vean el marcaje |
| Baño de Polvo | Arena o tierra fina | Arbustos a 1–2 m que ofrezcan cobertura durante el baño |
| Abrevadero | Base de losa de piedra | Plantas altas a 1 m que den sombra a la superficie |
| Percha | Rama de árbol maduro o roca alta | Carril abierto de vuelo o salto al frente |
Tratar la decoración como la capa base del enriquecimiento, en lugar de como un pase de acabado independiente, suele elevar las puntuaciones de bienestar entre un 8% y un 12% sin coste extra de personal ni de alimentación, que es la ganancia de bienestar más eficiente disponible en la mitad del juego.
Combinaciones de Decoración Probadas para Hábitats Difíciles
Algunas especies, como el leopardo de las nieves y la nutria gigante que se enumeran a continuación, son conocidas por negarse a alcanzar la barra verde de bienestar aun cuando los requisitos de temperatura, espacio y alimentación aparezcan como técnicamente cumplidos en el panel del hábitat. La solución casi siempre está en la capa de enriquecimiento secundaria, es decir, las rocas, plantas y elementos de terreno concretos colocados dentro de la barrera, y no en los requisitos principales que se muestran en la parte superior de la ficha del animal. Los jugadores han acordado unas cuantas combinaciones de referencia que empujan de forma consistente estos hábitats tercos por encima del umbral de bienestar, y la tabla siguiente recoge las más fiables que la comunidad ha refinado con pruebas repetidas.
| Especie | Problema Habitual de Bienestar | Combinación de Decoración que lo Soluciona |
|---|---|---|
| Leopardo de las nieves | Ambiente bajo a pesar de la temperatura correcta | 3 grandes afloramientos de granito, 2 píceas, grupos densos de enebro, sin decoración árida |
| Nutria gigante | Enriquecimiento social bajo | Rocas de río alrededor de todo el borde del agua, troncos caídos dentro del agua, espadañas densas en un extremo |
| Ñu | Estrés por suelo desnudo | Cobertura de hierba alta por encima del 70%, acacias jóvenes dispersas, un gran árbol de sombra por cada 100 m² |
| Águila de Bengala | El aviario se siente vacío desde los senderos | Árboles emergentes altos, enredaderas que trepan por los pilares de malla, un pequeño estanque en el centro del carril de vuelo |
| Tiburón de arrecife de punta negra | El acuario se siente plano | Fondo de coral en capas, canal abierto de arena al frente, un ancla de pecio como punto focal |
Estas son configuraciones probadas por la comunidad y no recomendaciones oficiales, y los resultados individuales variarán según la densidad de los senderos circundantes, los patrones de patrulla del personal y la personalidad concreta del animal. Pero en la práctica son lo más parecido que tiene la comunidad de jugadores a un "recetario de decoración" para las especies más difíciles.
Consejos de Rendimiento de Decoración y Velocidad de Construcción
Un pase denso de decoración puede ralentizar la simulación, especialmente en zoológicos de fase tardía con más de 40 hábitats. El propio sistema de decoración está bien optimizado, pero el coste de renderizado escala con el número de piezas únicas de planta y roca en pantalla, no con el número de casillas del hábitat. Algunos hábitos mantienen la tasa de fotogramas estable sin sacrificar calidad visual:
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Usa la cuadrícula de grupo para copiar un grupo de decoración ya probado en varios hábitats del mismo bioma. La guía de flujo de trabajo Planet Zoo 2 cómo empezar un zoológico cubre los conceptos básicos de la cuadrícula de grupo en su sección de mitad de juego.
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Limita las piezas únicas de decoración por hábitat a aproximadamente 8–12. Por encima de eso, los visitantes dejan de notar la diferencia y la simulación empieza a notar el coste.
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Repinta la cobertura del suelo con el pincel natural en pasadas amplias en lugar de colocar matas de hierba individuales. El pincel se renderiza como una única malla y resulta mucho más barato que miles de piezas independientes.
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Oculta las uniones de la malla en los aviarios con un anillo de arbustos altos por el perímetro. Los arbustos ocluyen la malla desde la vista del visitante, lo que evita tener que renderizar texturas de malla más densas para tapar el hueco.
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Guarda copias en forma de Plano de los hábitats terminados para poder desplegar el mismo pase de decoración en un nuevo zoológico de franquicia sin tener que reconstruirlo desde cero. El ecosistema del Workshop trata las distribuciones de decoración de alta calidad como contenido destacado, y un Plano de hábitat bien fotografiado es de lo más fácil de conseguir como contenido destacado al principio.
Preguntas Frecuentes
¿Cuántas rocas y plantas necesito por hábitat para alcanzar un bienestar alto?
Una buena regla general es 8–12 piezas únicas de decoración más un 40–60% de cobertura del suelo, pero la curva de bienestar se aplana bruscamente cuando cruzas ambos umbrales a la vez. Con menos de 6 piezas únicas, la barra de bienestar ambiental se estanca alrededor del 60% sin importar cuántas matas de hierba pintes, porque el multiplicador oculto de enriquecimiento se topa con un tope de 1.0x por debajo del mínimo de diversidad. En pruebas, cambiar dos helechos duplicados por un grupo de rocas y un tronco caído empujó al mismo hábitat del 64% al 79% de bienestar sin añadir una sola planta nueva. Prioriza siempre la variedad de piezas sobre la cobertura bruta de pintura cuando trabajes con un presupuesto de construcción limitado, ya que la pintura de terreno es barata pero lo que la barra realmente lee son los modelados únicos.
¿Cuál es la mejor decoración para un hábitat de aves voladoras en Planet Zoo 2?
Árboles emergentes altos cuyas copas atraviesen la malla del techo, un anillo de arbustos densos en el perímetro, un estanque somero en el centro y poco desorden en el suelo. Las aves necesitan un carril de vuelo, así que resiste la tentación de llenar el espacio aéreo central con decoración.
¿Puedo colocar rocas y plantas a través de la malla del aviario después de construirlo?
Sí, las herramientas de decoración y terreno atraviesan libremente la malla del aviario, pero los senderos, los altavoces y los buzones de donaciones no. Planifica la pasarela de visitantes antes de colocar la malla, o acabarás reconstruyendo el perímetro para encajar un sendero donde los visitantes realmente puedan situarse.
¿Las plantas de acuario afectan al bienestar de los peces de la misma forma que las plantas terrestres afectan a los animales de tierra?
Sí, pero con un bono por pieza más pequeño. Dado que la barra de bienestar de las especies acuáticas pondera más la calidad del agua y el espacio, la decoración aporta aproximadamente un 20–30% de la puntuación total de bienestar frente al 40–50% que se observa en un hábitat terrestre.
¿Debería mezclar biomas dentro de un mismo hábitat?
No. La decoración con biomas mal emparejados hunde la puntuación de Belleza y elimina el bono oculto de preferencia de bioma que concede el sistema de bienestar. Un hábitat puramente templado siempre rendirá mejor que uno mixto templado-tropical para una especie dada, incluso si ambos cumplen técnicamente los umbrales de enriquecimiento.